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第39章 火墙(1 / 2)

这样的话,夏承使用爆裂火焰来攻击沃玛怪物的话,魔法攻击力15点,爆裂火焰的技能伤害加成11点,就是26点,减去怪物的2点魔法防御,也达到了24点程度。 再加上24级的夏承,切割伤害来到了48点,加在一起就能一次打掉沃玛怪物72点左右的血量了。 如果是使用雷电术的话,更是能打掉沃玛怪物超过80点血量了。 比没升级换装备之前,再次多了五点伤害,但是杀怪的速度还是那么快,并没有什么进展,一分钟能获得的经验值还是25000点左右。 而夏承24级升25级的话,需要的经验值是40万,比前一级再次多了50000点经验值,还算是不错,差不多十六七分钟就能升级了。 而等级到达24级的夏承,又能多学一个技能了,也是传奇里面魔法师比较重要的技能之一,火墙。 夏承心念一动,他背包里的火墙技能书就少了一本,而夏承的技能栏里面也多出来了一个名叫火墙的技能。 火墙:等级0,0/200。 虽然多了一个群攻技能,但是夏承并没有想要使用火墙来杀怪升级的想法。 主要还是火墙的技能加成太低了,0级的火墙只3点技能伤害加成,就算是3级的火墙,也只有7点伤害加成,实在是太低了。 再加上这款虚拟游戏不比前世在地球上玩的电脑游戏,那时候的怪物比较稀松,只要放好火墙,把怪物引过来,就能持续对怪物进行伤害,哪怕伤害加成比较低,也是魔法师快速杀怪的一种手段了。 不然,也不会有猪洞烧猪这样的说法了。 毕竟,不管是猪洞还是蜈蚣洞,只要铺满了火墙,引来一大圈怪物,用不了多久,就能全部烧死了。 但是在这款虚拟传奇里面,特别是现在刚开区,怪物满屏都是,虽然用火墙杀起来也很快,但是跟使用爆裂火焰比起来,还是要差点意思。 毕竟,火墙要怪物不停地在火墙里来回移动,才能快速地造成伤害,如果是站在那里不动的话,却是要两秒钟才能造成一次伤害,而如果怪物在火墙里面移动一步,就能造成一次伤害。 如果是怪物比较稀松,只要放满火墙,玩家就能围着火墙跑,带着那些怪物也在火墙里来回移动,一秒钟造能两次伤害都可以,这样烧起来自然就快了。 但是在这满屏都是怪物的虚拟传奇里面,怪物门都挤在一起,难得有一处空隙,自然就不能带着他们来回移动了。 而且,这火墙的攻击范围啊2X2,虽然看着有五堆火焰,其实也就只是四格坐标而已,想要大面积地铺满火墙的话,需要不少的时间。 而最恶心的就是,当你技能等级低的时候,在加上装备不好,魔法力低,火墙的持续时间就很短。 以夏承现在的魔法力,0级的火墙只能持续8秒钟的时间,虽然火墙术的施法时间要短一些,但是也达到了一秒一次的程度,也就是说,夏承释放第八个火墙的时候,第一个火墙就会消失了,最多只能存在7对火焰。 哪怕夏承一直不停的释放火墙,也就只能保证28格坐标能打到怪,看着是不少,但是夏承不可能一刻不停地释放火墙啊,拥有打盹的时候,这样一来,能一直保证20格坐标上有火墙就很不错了。 这样算下来的话,好像也是很不错,毕竟20格坐标,就能攻击20只怪物,比爆裂火焰的9只怪物要多出来一倍多呢。 但是别忘记了,如果怪物在火墙里不移动的话,需要2秒钟才能造成一次伤害,这样就比爆裂火焰多不了一两次的伤害了。 在加上火墙的技能伤害加成要低很多,总的来说,伤害也就跟爆裂火焰持平了。 就算能多一些伤害,也多的不多。 哪怕夏承主要是依靠切割伤害还打怪的,那点技能伤害加成并没有多大的影响,因为很好就能算出来。 就好比,现在夏承的魔法伤害是15点,0级火墙的技能伤害加成是3点,切割伤害的话,24级的夏承到达了48点,加在一起就是66点。 一次攻击20个怪物的话,就能打掉怪物1320点血量,就算有时候火墙的数量再多一点,能多攻击一些怪物,那就算1400点血量好了。两秒钟一次伤害的话,平均一秒是700点。 而使用爆裂火焰的话,夏承的魔法伤害是15点,现在夏承1级爆裂火焰的技能伤害加成是11点,切割伤害是48点,加在一起就是74点。 爆裂火焰一次攻击9只怪物,现在夏承6秒钟可以释放5次爆裂火焰,就是说,现在夏承6秒钟能给怪物造成45次伤害,一次74点就是3330点,除以6秒的话,平均每秒也能打掉怪物555点血量。 只比使用火墙术少了145点而已。 夏承能看上这么一点伤害吗? 以夏承现在的伤害,明显是看不上这145点血量的。 而且,别忘了还有个最重要的原因,那就是魔法值的消耗。 这火墙0级的时候,就需要消耗30点魔法值,太费魔法药水了,性价比实在是太低了。而使用爆裂火焰,就算是1级的爆裂火焰,也只是消耗18点魔法值而已。 所以,夏承经过一番计算之后,才会放弃用这火墙来杀怪升级。 一来是太累了,而来就是太费蓝了。 当然了,这也不能说这火墙就没有用处了。 夏承只是觉得现在不适合他用来杀怪练级,等以后魔法力高了,或者是把火墙术的等级练上去了让火墙的威力跟持续时间增加了,用这火墙来杀怪升级就要快很多了。 特别是等到外面那些玩

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